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삼성의 신 개척지 Galaxy Note 에 대한 평가 삼성의 신 개척지Galaxy NoteGalaxy S4의 출시 이후 삼성의 돌풍이 무섭다. 이제는 자신감이 붙어서 S/W도 장악하려는 시도를 하고 있고 (삼성 허브를 통한 뮤직, 동영상 등의 Contents 집합소 구상 중) 기존에 없었던 신 기술들을 먼저 접목시켜서 스마트폰에 적용시켜서 출시 시키고 있다. 예를 들면, 사람의 눈을 인지해서 볼 때는 화면이 대기로 전환되지 않는 기능 (생각보다는 잘 작동이 되질 않아서 말들이 많은 상태임), 또 최근에 엄청나게 히트를 기록하고 있는 사진에 음성을 추가하여서 사진+음성으로 저장 및 카톡으로 공유를 할 수 있도록 하는 서비스 등 예전에는 신 기술 = Apple 이었는데 이제는 그 공식을 어느 정도 삼성이 깨고 있다는 느낌이 든다. 그렇다면 이러한 이미지의 승리.. 더보기
Flexible 전쟁의 시작? - LG OLED TV Flexible 전쟁의 시작? LG가 드디어 단단히 화가 난 것 같다. Curved OLED TV 55”를 시장에 아무런 예고도 없이 시장에 가장 먼저 출시 했다. 특히 가장 황당해 하는 쪽은 삼성일 것이다. 올해 CES 전시에서는 분명 삼성이 Curved TV를 선수 쳤다. 하루 전에 공개하면서 Curved는 삼성이 가장 빠르다라는 이미지를 확실히 심어줬었다. 그리고 더 중요한 것은 Curved라는 것은 드디어 우리가 기다리고 있는 Flexible의 시작이라는 점이다. TV가 휜다 물론 위의 그림처럼 과도하게는 아니겠지만 휘게 될 때 해결해야 할 문제들은 많다. Display 기판 유리도 어느 정도 휘어야 하고 PCB 같은 기판 부분들도 휘어야 할지도 모른다. 그런데 큰 R로 휘긴 하겠지만, 드디어 휘.. 더보기
Bezel이 없는 스마트폰의 의미 Bezel이 없는 스마트폰의 의미 최근에 삼성 스마트폰과 LG 스마트폰의 싸움 중에 하나가 바로 Bezel이라는 것이다. 하기의 그림을 보면 그 차이를 알겠지만, Bezel이란 것은 스마트폰의 화면부의 Active Area가 끝나는 부분에서부터 Case의 맨 끝부분까지를 나타내는 것이다. 실제로 보면 아래의 그림처럼 스마트폰의 Bezel에는 역사가 있다. 초기에는 전면 부 Touch를 넣어야 하기 때문에 그리고 충격에 강해서 전면부 화면이 깨지면 안되기에 Bezel이 상당히 많은 부분을 차지하기 시작했다. 실제로 그 당시 기술로는 화면 전체가 Touch인 것이 신기술이었으므로 Bezel에 대해서 신경을 쓰는 사람은 거의 없었다. 하지만 위에 보면 느낌으로도 알 수 있듯이 시대가 지나면서 스마트폰 디자인에.. 더보기
Facebook을 통해 본 모바일 광고의 의미 Facebook을 통해 본 모바일 광고의 의미 Facebook의 광고 모바일 광고 수입이 올해 1조원에 이를 것이라는 E-Marketer라는 미국 마케팅 전문지에서 전망을 했다. 작년 이맘때쯤 Company J에서도 국내 광고 수익 모델에 관한 이야기를 한적이 있다. 향 후에 엄청나게 성장할 시장 중에 하나로 모바일 광고 영역을 말한 적이 있는데 1년만에 그 성장률이 작년에 예상한 정도를 훨씬 뛰어넘고 있다. 올해 미국의 모바일 광고 시장의 규모는 2012년 대비 77% 성장한 8조원에 이르고 있으며 2012년에는 2011년 대비 178% 성장한 4조 6천억원을 기록했었다. 그 발전의 속도는 거의 초기의 스마트폰의 성장률 못지 않으며 역시 스마트폰이 Global하게 전세계로 펼쳐지게 되면 가장 수혜를 받.. 더보기
Blackberry의 운명은 Lenovo가 쥐고 있다? Blackberry의 운명은Lenovo가 쥐고 있다? 아주 오랜만에 삼성과 애플이 아닌 이야기를 해 보는 것 같다. 요즘은 진짜로 삼성과 애플이 아니면 시장에서 크게 화두가 되지 않는 것 같다. 특허도 애플과 삼성이 거의 독점을 하는 것 같고 신제품이 나와도 삼성의 제품이나 되어야지 Review가 제대로 진행 되는 것 같다. 그런 가운데 Blackberry가 최근에 자신들의 Product Roadmap을 공개 했다. 한때 그래도 나름 이름값을 하고 있었고 최근에 BB10으로 Design의 변신 및 OS의 Upgrade에 성공했음에도 영국 외에는 판매가 눈에 띄는 지역이 그렇게 많지 않다. 그런 타이밍에 적절히 Roadmap을 공개 한 것 같아 Roadmap 공개의 의미와 내용을 파해쳐 보고자 한다. BB.. 더보기
세상을 바꾼 애플의 iPad 세상을 바꾼 iPad오늘은 Business insider를 인용하여 iPad가 세상을 바꾼 형태에 대해서 이야기 해 보고자 한다. iPad, 1년 전만 해도 이름만 들어도 떨리던 그 꿈의 기기였던 iPad가 요즘은 타사의 싼 제품들이 쏟아져 나오면서 약간은 그 판매나 명성에 있어서 금이 가기 시작한다는 느낌을 지울 수가 없다. 하지만, 여전히 Pad 계에서는 최고의 명품이자 가장 많이 팔린 제품으로서 앞으로도 우리의 삶에 줄 변화는 무궁무진하다고 볼 수 있다. 지금까지 팔린 iPad의 숫자는 120M, 1억대를 넘어서 새로운 판매기록을 향해서 나아가고 있다. 작년부터는 iPad 7”인 Mini가 오히려 기존의 iPad의 판매를 훌쩍 뛰어넘으면서 Mobility가 강조된 Pad의 역할이 중요하다는 것을 또.. 더보기
Galaxy S4가 iPhone보다 좋은 5가지 이유 Galaxy S4가 iPhone보다 좋은 5가지 이유그 동안 너무 많은 언론에서 Galaxy S4에 대해서 평가를 하고 좋은 이유와 흥행할 수 밖에 없는 이유 더 나아가 얼마나 팔릴지에 대해서 이야기를 했다. 이제서야 Company J는 Galaxy S4를 한번 다루어 보고자 한다. 출시를 발표한지 약 20여일이 지나고 있는 시점에서 이제서야 수치화 할 수 있는 Data들이 나오고 있어서 비교가 가능하다고 생각하기 때문이다. 과연 얼마나 대단한 괴물을 출시 한 것일까? iPhone 5는 결국 아니 심지어 5S도 결국은 괴물 Product가 될 Galaxy S4에 참패를 하고 말 것인가? 수치적인 숫자들을 가지고 비교 분석해 보고자 한다. 최신 스마트폰 Speed 및 최적화 정도 Bench Mark Tes.. 더보기
타이젠 벨트 반격의 시작 2013 타이젠 벨트 반격의 시작 최근 드디어 잠잠하던 타이젠 진영에서 꿈틀거리는 움직임이 포착되었다. 올해 벌써 CES, MWC 등의 관전 포인트를 통해서 몇 번을 이야기 했는지 모르겠지만, 결국은 올해의 최고의 화두는 Tizen이라고 보기 때문에 조금이라도 꿈틀거림이 있으면 그 이야기를 하지 않을 수 없다. 현재 알다시피 Andorid의 점유율은 거의 80%를 넘었다. 독점이 아주 심하게 이루어 지고 있기 때문에 모두들 이제 슬슬 Android를 피하려고 하고 있다. 그리고 드디어 3월에 일본의 후지쯔와 NEC 일본 3위, 5위 제조사들이 2014년부터 Tizen Phone을 출시 하겠다고 선언했다. 이제 어떤 특징을 지닌 Player들이 Tizen에 진입해 있는지 자세히 정리를 해봐야 한다. Tizen 진영.. 더보기
[2부] iWatch가 창조할 시장의 새로운 패러다임 iWatch가 창조할 시장의 새로운 패러다임2 1부에 이어서 오늘도 재미있는 iWatch에 대한 이야기를 이어가 보고자 한다. 요즘 iWatch에 대한 기사들이 쏟아지고 있다. 즉 진짜 만들기는 만들고 있다는 이야기이다. 200여명의 연구진이 투입이 된 프로젝트라는 설이 가장 그럴 듯 하게 이야기 되고 있다. 애플에게 가장 이익율이 큰 Device가 될 것이라는 둥 벌써부터 기자들은 과장하기에 바쁜 것 같은 모습이다. 하지만 우리는 그런 것 보다 좀 더 심도 있는 내용에 대해서 이야기를 이어나가고자 한다. 지난번에 게재한 1편에서 Battery문제와 S/W의 문제에 대해서 이야기를 했다. 이제 그 중에 S/W에 대해서 좀 더 깊은 생각을 나누어 보고자 한다. 어떤 식의 어떤 App들이 적용될 수 있을까?.. 더보기
2013 MWC 관전 포인트 2 2013 MWC 관전 포인트 2 월요일에 이어서 오늘도 Infra와 환경의 변화 중 MWC에서 봐야 할 만한 관전 포인트에 대해서 이야기 해보려고 한다. 제 3의 세력이 바로 그것이다. 올해는 과연 제 3의 OS가 살아 날 수 있을까? 삼성과 애플 말고 누가 제 3위 그것도 의미 있는 M/S를 차지 하면서 3위를 차지할 수 있을까? 이것이 올해의 관전 포인트 중에 가장 중요한 것이라고 생각한다. 그리고 재미 있는 것은 아래의 표와 같이 모든 영역의 플레이어가 두 가지를 동시에 느끼고 있다. 영역간의 범위가 파괴되고 있다는 것과 자신들이 그 영역에서 강자였다 하여도 다른 영역의 강자가 순식간에 자신들을 집어 삼킬 수 있다는 점. 이 두 가지를 2012년 동안 뼈저리게 느낀 듯하다. 이제 업체간의 합종연횡이.. 더보기